Impression 3D : réglage du plateau

Voici un deuxième tutoriel pour l’utilisation d’une imprimante 3D. Aujourd’hui, je vous parle du réglage du plateau. Cette partie est très importante. Sans un bon réglage de plateau, votre impression se passera forcément mal : soit l’impression de décollera du plateau parce que la buse est trop éloigné soit la buse sera trop écrasée sur le …

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Impression 3D : adhérence du plateau

Des élèves m’ont demandé d’expliquer comment fonctionne une imprimante 3D. Le sujet est vaste. J’ai décidé de commencer par parler de l’adhérence du plateau. Je n’ai pas été trop dans les détails. Je souhaite utiliser un format spécifique à mes vidéos : l’objectif est de ne pas dépasser les 3 minutes. C’est un exercice intéressant d’ailleurs en …

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Créer des figurines 3D et 2D pour des projets de jeux

Projet initial : les élèves créent un jeu de société, de rôle, de carte, d’évasion… Je ne vais pas développer ici les atouts du projet en tant que tel. Je pense que les enseignants verront directement les compétences mises en œuvre dans un tel projet. L’objet de ce site est de viser l’intégration des technologies …

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Échecs et maths : stratégie gagnante en faisant bonne impression

Je vous l’avoue, j’ai un peu joué sur les mots dans le titre de cet article. En effet, à l’heure où j’écris la description de ce projet, les articles autour de l’échec scolaire foisonnent. S’il est question d’échecs, c’est bien du jeu dont je parle : le jeu d’échecs. Objectif numérique : concevoir des pièces …

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Matériel pédagogique : les leviers

Cet article est une mise à jour d’un précédent. En effet, le concept n’était pas totalement abouti. Cette version gomme tous les défauts que le modèle présentait.

La découverte du fonctionnement des levers fait partie des apprentissages au cycle 10-12. Pour ce genre de leçon, il est primordial que les élèves puissent expérimenter, manipuler pour comprendre et faire leurs propres déductions. Je ne connais pas de matériel pédagogique qui cible ce type d’apprentissage.

Nous avons réfléchi à deux sur la conception de ce matériel. Gilles et moi avons fait quelques ébauches à l’aide de la plateforme Thinkercad. Après quelques esquisses, j’ai finalisé le projet sous Fusion. Je propose en fin de page le fichier en version STL et donc directement exploitable pour une impression 3D.

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Le principe du levier

La découverte du fonctionnement des leviers fait partie des apprentissages au cycle 10-12. Pour ce genre de leçon, il est primordial que les élèves puissent expérimenter, manipuler pour comprendre et faire leurs propres déductions. Je ne connais pas de matériel pédagogique qui cible ce type d’apprentissage.

Nous avons réfléchi à deux sur la conception de ce matériel. Gilles et moi avons fait quelques ébauches à l’aide de la plateforme Thinkercad. Après quelques esquisses, j’ai finalisé le projet sous Fusion. Je propose en fin de page le fichier en version STL et donc directement exploitable pour une impression 3D.

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Phénakistiscope

Je vous propose une modélisation d’une invention bien belge : le phénakistiscope. Wikipédia va nous aider à définir l’objet en question. Le phénakistiscope (mot formé du grec phenax -akos, « trompeur », et skopein, « examiner ») est un jouet optique donnant l’illusion du mouvement attribué à la persistance rétinienne. Il a été inventé par le Belge Joseph Plateau en 1832.

J’ai fait en sorte que le modèle ne demande pas de paramétrages compliqués pour l’impression 3D. L’impression de cette conception ne demande aucune génération de support. Vous trouverez sur cette page mes fichiers en accès libre (sous licence) et le document avec les gabarits pour les zones de dessin.

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Geoplan

J’ai modélisé un Geoplan de manière à disposer rapidement de ce genre d’outils quasiment à la demande : avec une impression de 3 heures, l’attente n’est pas longue. Ce Geoplan n’est pas encore parfait, je pense qu’il peut être amélioré, je publierai mes modifications prochainement. J’ai placé au dos du Geoplan une zone pour insérer un aimant : très pratique pour partager rapidement les constructions des élèves.

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Support stopmotion pour GoPro Hero 8

La GoPro peut servir à la réalisation d’une animation stop motion : des photographies assemblées en vidéo pour constituer un petit film. La création d’animations en stop motion peut être très utile à l’école primaire.

J’ai réalisé un support qui permet de disposer la caméra en hauteur de façon horizontale et parallèle au support. La distance est prévue pour capturer un support de dimension A3.

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